2025MSI季中赛25.12版本改动前瞻:掘墓,滑板鞋被削,贾克斯加强

娱乐 (2) 2025-06-04 19:49:59

根据拳头此前的公告,2025温哥华MSI比赛将采用即将到来的25.12版本,目前该版本已经在北美PBE测试服上线,相关的一些内容改动也引发很多人的关注。

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就在刚刚,拳头首席设计师RiotPhroxzon在个推上发布了关于25.11版本中多个英雄的调整预告,从内容来看,此次调整涵盖了所有五大位置的多个英雄,有增强也有削弱。

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下面是具体的预告内容:

上单 (Top)

  • 格温 (Gwen) 已经强势了一段时间;我们希望在前期(在她成长属性发挥作用之前)通过提高W技能前期冷却时间和降低基础生命值,为对手创造更多可以利用的窗口期。
  • 我们听到了很多关于 慎 (Shen) 不该削弱的讨论;虽然他现在稍强,但他作为能减缓伤害的坦克/战士混合定位英雄,为游戏带来了战略多样性。此外,他的精通曲线不算陡峭,这意味着即使在熟练度不高的情况下,玩家也能发挥出不错水平,从而拉升了他的胜率。
  • 约里克 (Yorick) 仍然稍强,我们计划将他的部分强度(主要是与攻速装备如【三相之力】的绑定强度)转移到其他装备上,以提升他的出装多样性,同时也会对他进行削弱。
  • 贾克斯 (Jax) 的表现比其他选择稍弱一些;我们打算在游戏全程显著提升他的攻击速度,同时略微加强他在打野位置上的可行性。

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打野 (Jungle)

  • 奈德丽 (Nidalee) 的改动主要集中针对她的AP出装路线,上单位置的表现保持不变。
  • 李青 (Lee Sin) 的早期Gank能力将获得略微提升(以帮助Q技能命中),并略微降低E技能冷却时间以加快他的清野速度。虽然我们不认为这足以让线上李青成为主流,但这对他来说应该是一个不错的加强。

中路 (Mid)

  • 阿萝拉 (Aurora) 在对阵一些射程超过她的法师和一些后期难以击杀的坦克英雄时表现不佳。我们将给她更多短期机会来应对这些对线,同时避免她过多地被推向上路(上路魔抗作用较小);并提升她大招的AP加成,因为这相比她上单位置常选择的【兰德里的苦楚】类出装路线可能更有效。
  • 乐芙兰 (LeBlanc) 是另一位近期表现欠佳的法系爆发英雄;我们将给她更多机会在整局游戏中带动节奏,特别是通过大幅提升她11级(2级大招)的关键点强度。
  • 崔斯特 (Twisted Fate) 也一直难以跟上版本节奏,因为他启动速度通常过慢;我们希望他能比泰隆、加里奥(或塞拉斯偷他大招)等其他拥有全局/半全局支援能力的英雄更快地启动游戏节奏。也会考虑让AD崔斯特在某些情况下成为一种可行的选择。
  • 阿狸 (Ahri) 将受到轻微削弱,但会避免过多改变她的W和E技能加点优先级(高水平对局中通常优先副加E)。我们想保留她魅惑命中打足伤害的核心机制,所以选择削弱她的控制能力(魅惑),让玩家有更多机会在被魅惑时逃脱(尤其在拥有水银鞋时),而这在当前正式服版本往往是无法逃脱的。
  • 塔莉垭 (Taliyah) ,我们正在为对手创造更多早期击杀她的机会窗口,并在她做出大天使之杖变得过于耐打之前削弱她的换血能力。此外,她当前的坦度与输出相比显得过高,因此会对这两方面都进行一定削弱。
  • 最后,对 阿兹尔 (Azir) 的输出进行一些较为直接的削弱。

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下路 (Bot)

  • 厄斐琉斯 (Aphelios) 的前期进行一些加强,同时保持其“启动慢且较易被攻击,但拥有高额输出”的打法风格。在相对安全的位置上,他应能打出更好的输出,这将是对其早期对线的可察觉加强。
  • 泽丽 (Zeri) 已离开主流视野一段时间,但在普通玩家手中数据表现不错。相比其他射手,泽丽最突出的三点(风筝能力、团战能力、抓单能力)中,团战能力对普通玩家来说是最激动人心也最容易掌握的,因此我们选择在此方面侧重加强她。
  • 莎弥拉 (Samira) 已远离主流环境很久,尤其在高端局。随着【盾弓】移除,她在第一件装备成型时的爆发能力和对线能力大幅下降(尤其是之前的移速削弱)。我们将返还部分强度,使她能够选择更好的进场角度或跟上撤退的敌人。
  • 卡莉丝塔 (Kalista) 将受到直接削弱,使她在前期更易被攻击,需要在选择all-in时机时更加谨慎。
  • 赛娜 (Senna) 的攻击力数值被过度加强了。

辅助 (Support)

  • 我们考虑过对 巴德 (Bard) 进行一些改动,但最终决定在他能够自由游走的对局中(例如对阵布隆、洛等)加强他,而不是加强他前期的耐久度(例如让他能硬扛阿利斯塔的强开)。虽然提升耐久度能使他变得可行,但这并非一个特别持久可持续的解决方案。
  • 妮蔻 (Neeko) 是目前最顶尖的辅助之一。短期内,我们会将她前期的压制能力(主要是Q技能的消耗能力)转移到更偏向AP输出的出装路线上。尽管她的W技能以及利用该技能进行视野控制的各种技巧带来了大量价值,并且是她在辅助位置上的独特能力,我们决定保持这个“酷”的特色不变,转而削弱她的伤害输出。

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以上的这些改动也将在接下来的测试服进行实装,当然测试服的内容是否会最终实装到正式服,还请玩家关注未来正式服的版本补丁内容,但就设计师总的方向上来看,25.12作为今年MSI的版本,相对来说改动还是蛮大的,尤其是最近在比赛中比较热门的一些英雄选择,的确需要一些调整,那么在这些改动后,你觉得更加适合哪些队伍呢?

THE END